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Soft (Singapura, Malásia, Tailândia, Vietnã)Gamania (Taiwan, Hong Kong)Plataforma(s)Windows (XP, Vista, 7, 8)Série. Maple. Story. Data(s) de lançamento. Gênero(s)Fantasia, MMORPGModos de jogo. Um jogador. Classificaçãoi. ESRB(América do Norte)Maple. Story (em coreano: 메이플스토리, transl. Meipeul Seutori) é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role- Play Game) criado em maio de 2. Wizet. O jogo possui gráficos bidimensionais e personagens desenhados ao estilo super deformed. Diferentemente da maioria dos MMORPGs atuais, Maple. Story tem um sistema de batalhas, no qual o jogador comanda os movimentos dos personagens com o teclado. O jogo possui um grande sistema de Classes. Cada conta ou jogador possui um nome único que não pode ser utilizado por outra pessoa, o que garante que o seu personagem não será confundido com outro. A versão brasileira do jogo, subsidiada pela Level Up! Games, foi encerrada no dia 2. Outubro de 2. 01. O jogador entra no mundo de Maple. Story sem nenhum propósito especial, somente matar monstros e alcançar o nível mais alto do jogo - Nível 2. Somente com uma atualização chamada de Big Bang (que nunca chegou ao Brasil) e com as novas classes introduzidas por essa atualização - os novos Exploradores, os Resistencias, os Cygnus Guerreiros e os Heróis - Maple. Story ganhou um enredo mais bonito. De acordo com a sinopse introduzida no Big Bang, há centenas de anos, o Maple World começou a ser atacado por um poderoso mago, que se auto- denominava Black Mage. Os moradores não sabiam o que fazer, pois o Mago Negro e seus seguidores - os Black Wings - eram poderosos demais para se combater. Foi ai que surgiu 1. Nível 2. 00 no enredo) que se uniram contra o Black Mage. Aran, a poderosa guerreira; Freud, o Domador de Dragões; Mercedes, a rainha dos elfos; Phantom, o astuto Gatuno; e Luminous, o mago da luz, juntaram suas forças, e depois de uma grande batalha, conseguiram vencer Black Mage. Mas antes de morrer, o Mago Negro lançou uma maldição sobre os 4 heróis sobreviventes - Freud morreu enquanto escondia o ovo de dragão que seu companheiro, o líder dos dragões Onyx (Afried) deu antes de morrer. Aran, Mercedes, Phantom e Luminous foram congelados no gelo, perdendo suas memórias e habilidades - reduzindo o níveis de todos ao Level 1. Nos tempos atuais, os Black Wings descendentes dos originais se esgueiravam secretamente pelos arredores do continente de Edelstein - lugar onde o Mago Negro nasceu - , procurando um jeito de ressuscitar o seu antigo mestre. Quando eles finalmente acham um jeito, os Piratas - nova classe pertencente aos Adventures - chegam na Victoria Island, se revelando como uma nova classe e avisa aos moradores da ilha que o mal do Black Mage estaria voltando em breve. A notícia rodou o Maple World, e chegou ao reino de Ereve, onde a imperatriz Cygnus decidiu criar um grupo especial entre os cavaleiros oficias do reino: os Cygnus Knights, cavaleiros inspirados nas classes Warrior, Thief, Magician, Pirate e Archer dos Explorers. Cada um tem sua habilidade especial, tendo como principal marca registrada a habilidade de chamar o espírito lendário respectivo de suas profissões para ajuda- los temporariamente em uma batalha. Mesmo com os Cygnus Knights (e os líderes de cada sub- classe) e todo o reino de Ereve, os Black Wings ainda estavam com muita vantagem. Enquanto isso, em Edelstein, os Black Wings e o recém ressuscitado Black Mage começaram a atacar a população do continente de forma discreta. O caos começou a se formar na região, e vendo que suas habilidades começavam a se fortalecer de novo, o Black Mage deu sua primeira "tacada" em sua jornada de comandar o mundo de Maple: ele jogou um feitiço sobre a Victoria Island, dando uma reviravolta em toda a ilha. Além disso, os bosses mais fortes do mundo se tornaram ainda mais poderosos - como o Horntail e Zakum, que se tornaram Chaos Horntail e Chaos Zakum - devido a outro feitiço jogado pelo poderoso mago. Enquanto o Big Bang começava no mundo de Maple. Story, uma outra crise começava na Victoria Island. Mais e mais gatunos sumiam das ruas de Kerning, fazendo com que o Dark Lord - líder dos Gatunos - começasse a ficar preocupado. O que ele não sabia, é que pelas sombras e becos da grande cidade nascia uma nova classe: os Dual Blades. Eles são um grupo de gatunos ninjas que usam duas kataras, um tipo de adaga especial. A classe é comandada pela Lady Syl, filha do antigo Dark Lord. Ela e Jin (o atual líder dos gatunos) foram treinados pelo Dark Lord anterior, que morreu pelo monstro Balrog (boss da Victoria Island). Depois de ter visto as habilidades de seu oponente, Balrog decidiu possuir o então morto guerreiro das sombras, ganhando novas habilidades e o deixando muito mais poderoso. Jin, que temia o pior, decidiu seguir seu mestre até a Sleepywood e presenciou tudo. Ele se revelou de seu esconderijo e tentou lembrar de quem o seu mestre era, mas não adiantou; já era tarde demais para salvá- lo. O que restou foi impedir que o terrível monstro que possuiu seu mentor escapasse da Sleepywood e conquistá- se a ilha. Depois de uma intensa luta, Jin foi o vitorioso, provando ser melhor do que seu antigo mestre, que estava com as habilidades multiplicadas várias vezes por causa do poder de Balrog. O monstro escapou antes que Jin o matasse por completo, mas não importava mais para ele. O aprendiz de gatuno carregou o corpo de seu mestre até Kerning City para enterrá- lo. Quando Lady Syl - que na verdade se chamava Sylvia - viu seu pai morto nas mãos de seu melhor amigo (no qual ela amava secretamente) e deduziu que Jin armou a história de Balrog ter se liberado de sua prisão para atrair ele para uma armadilha, onde Jin iria matá- lo para assumir a posição de novo Dark Lord. O jovem tentou convencer Sylvia que aquilo que ela estava imaginando era mentira, mas não adiantou. Na última vez que se viram, Sylvia jurou se vingar de seu antigo melhor amigo (e agora maior inimigo), e assim ela começou a buscar pelos mais talentosos gatunos iniciantes treinados pelo Dark Lord para então se vingar contra aquele que matou o seu pai. Desenhado em gráficos bidimensionais atípicos da geração atual, Maple. Story é fiel ao resgate do estilo plataforma, iniciado por jogos como Donkey Kong, Super Mario Bros., entre outros, um estilo que praticamente acabou com a chegada da 7ª Geração de video games e a criação do Nintendo 6. E que hoje existe quase que exclusivamente em portáteis como Game Boy Advance e Nintendo DS. Além disso, por ser um jogo de plataforma, Maple. Story possui um sistema de missão bastante original chamado Jump Quest, ou seja, Missão de Pulo, que consiste em uma espécie de pista de obstáculos, que requer destreza, paciência e atenção para ser superada. Um Personagem Não- Jogável (em inglês: Non- Playable Character) é um personagem de qualquer jogo eletrônico - geralmente mais comuns em MMORPGs - que não pode ser controlado por um jogador, mas se envolve de alguma forma no enredo de um jogo. Ele exerce um papel específico cuja finalidade é a simples interatividade com o jogador. Em Maple. Story os NPCs tem papel fundamental para a evolução do personagem durante o jogo. Existem centenas deles em todo o Maple World, de diferentes formas, tamanhos e personalidades. A função básica de um NPC em Maple. Story é de entregar quests (missões) para os jogadores, dando uma ou mais recompensas para os personagens que as completarem. As recompensas vão de Experiência (EXP), até Fama (Fame) e Mesos. Existem também alguns NPCs que tem as funções de ensinarem aos personagens novatos como jogar (que geralmente só aparecem no começo do game) e os chefes das profissões, que avançam os jogadores para as classes de trabalho (como o Dark Lord para os Thiefs, ou a Lady Syl para os Dual Blades). As skills são técnicas que podem ser aprendidas pelo seu personagem.
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November 2017
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